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Creación de Videojuegos en Español

Creación de Videojuegos en Español

Autor: Carlos Gonzalez , Javier Albusac , Sergio Perez , Espacursos

Número de Páginas: 304

Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos: Programación Gráfica. El segundo libro de la colección se centra en los algoritmos y técnicas de representación gráfica y optimizaciones en sistemas de despliegue interactivo.

El arte en la Italia del Renacimiento

El arte en la Italia del Renacimiento

Autor: John T. Paoletti , Gary M. Radke

Número de Páginas: 562

Se trata de un manual sobre el Arte de la Italia en la época del Renacimiento, del siglo XIII al XVII. Tras una introducción de carácter general, sobre el marco histórico y los materiales y métodos utilizados, la obra abarca la historia de las distintas manifestaciones artísticas en sus distintos focos culturales, analizando sistemáticamente ciudad por ciudad en los distintos períodos.

Manual de arte del siglo XIX

Manual de arte del siglo XIX

Autor: Jesús Pedro Lorente , Mónica Vázquez Astorga

Número de Páginas: 146
Representación y cultura audiovisual en la sociedad contemporanea

Representación y cultura audiovisual en la sociedad contemporanea

Autor: Elisenda Ardevol (coord.) , Nora Muntañola (coord.) , Joan Elies Adell , Josep Lluís Fecé , Blai Guarné , Cristina Propios , Marta Selva , Anna Solà

Número de Páginas: 442

El objetivo de esta obra es proporcionar al lector un marco de reflexión para la comprensión crítica del papel de las tecnologías audiovisuales en el mundo contemporáneo. Mirada y visión desde la perspectiva antropológica , la representación de la alteridad y los órdenes culturales, el imaginario social como convención e invención, la construcción del sujeto en las tecnologías de la imagen (fotografía, cine, vídeo, televisión y realidad virtual), y la imagen como producto de consumo, son algunos de los temas tratados en los distintos capítulos, para finalizar con una reflexión, a partir de estudios de casos, sobre la cultura audiovisual y las formas de la identidad. El estudio de la cultura audiovisual no puede limitarse al análisis de las prácticas representacionales, sino que éstas deben entenderse en el conjunto de las prácticas sociales; sólo es cuestión de atender a la producción y consumo de imágenes como un elemento clave de la vida social. Siguiendo este principio, en este texto innovador, que aglutina diversas aproximaciones epistemológicas, encontraremos algunas pautas para analizar críticamente: La implicación de las imágenes en la...

Dibujo técnico y matemáticas: una consideración interdisciplinar

Dibujo técnico y matemáticas: una consideración interdisciplinar

Autor: Antonio Nevot Luna , Julián Aguirre Estibález , Roberto Rodríguez Del Río

Número de Páginas: 372

Dos disciplinas con muchos contenidos comunes que son tratados en este volumen desde diferentes perspectivas, resaltando la ayuda al profesorado por parte de las nuevas tecnologías en este campo.

Educación plástica y visual 4º ESO

Educación plástica y visual 4º ESO

Autor: Santiago García Juanes , Luis De Horna García , José Luis Serna Romera

Número de Páginas: 224

Contenidos 1. Las figuras y los espacios vacíos. 2. Ordenación de las figuras en el espacio. 3. Estructura compositiva. 4. Sistema diédrico. 5. Perspectiva cónica. 6. Curvas técnicas y cónicas. 7. Las formas básicas del diseño. 8. El diseño gráfico. 9. El diseño de los objetos. 10. El diseño del entorno. 11. Multiplicación de imágenes 12. La imagen publicitaria en los medios de comunicación de masas.

Elementos de teoría de las artes visuales

Elementos de teoría de las artes visuales

Autor: Juan Amo Vázquez

Número de Páginas: 170

ÍNDICE: Presentación. Prólogo - Una reflexión sobre el concepto del arte. - La sensibilidad. - Lo estético. - El estilo. - Arte y Utilidad. - El Dibujo. - Análisis de la línea. - La forma plana - El claroscuro y la entonación. - La textura. - La forma tridimensional. - La armonía. - La simetría - La proporción y el cuerpo humano. - El movimiento. - El peso como elemento plástico. - La composición. - El color. - El diseño. - El rostro humano como significante estético. - El arte como lenguaje. Índice de nombres.

En torno a mi trabajo como pintor

En torno a mi trabajo como pintor

Autor: Antonio López

Número de Páginas: 93

El trabajo del pintor Antonio López protagoniza la última entrega de la Colección Cátedra Jorge Guillén, en colaboración con la Universidad de Valladolid. "En torno a mi trabajo como pintor" es el orientador título del libro que recoge las charlas que el pintor dio en el Aula Triste del Palacio de Santa Cruz de Valladolid, desarrolladas entre diciembre de 2001 y enero de 2002, cuando fue titular de la Cátedra. El tono del libro es por tanto coloquial, algo que las transcripciones de esas charlas han mantenido, de modo que el discurso refleja la personalidad del artista que por entonces estaba a punto de entregar la escultura de los Reyes que preside el Museo Patio Herreriano. Algunas de las vicisitudes de este trabajo se cuentan al comienzo del libro. López da cuenta de sus inicios en la pintura, del aliento de su tío, el pintor Antonio López Torres, y de su llegada a la Academia de San Fernando en Madrid. Después vendrán opiniones sobre temas tan diversos como Arco, el papel de las galerías, el realismo de Frida Kahlo o la genialidad de Velázquez. Un momento interesante de esta primera parte del libro es cuando recuerda la primera vez que pintó sin copiar del...

Altamira

Altamira

Autor: Miguel Angel García Guinea

Número de Páginas: 232

El autor, al referirse a la cueva de Altamira recoge, la conocida cita de Dechelette calificándola de "Capilla Sixtina del arte cuaternario" para transformarla en esta otra más consecuente con su verdadera prioridad: "Capilla Sixtina, la cueva de Altamira del arte renacentista".

Arte y localidad

Arte y localidad

Autor: Gustavo Zalamea

Número de Páginas: 420

Interdisciplinary research presented during the second semester of 2006 by artists, curators, academic staff, and students attending the course "Cátedra Manuel Ancízar" at the Universidad Nacional de Colombia.

El saber de la arquitectura y de las artes

El saber de la arquitectura y de las artes

Autor: Marta Llorente Díaz

Número de Páginas: 321

Este libro sigue el alzado de ese espectro que se ha convenido en denominar el saber de las artes, fortalecido con el paso del tiempo, desde los frágiles tanteos de sus inicios hasta la clara y destacada conciencia de su identidad, ya culminado el siglo XVII, que nos pone a las puertas de la Ilustración. La formación de este territorio se sigue bajo el esbozo de los grandes sistemas de conocimiento que se suceden, cuya transformación determina, durante nuestro arco histórico, los propios modelos teóricos que envuelven el universo de las artes. Nuestro libro va trazando la figura del saber de las artes, en concreto del saber de la arquitectura, a partir de sucesivos bocetos de un sistema general del conocimiento: porque, hasta la aparición de una mayor autonomía en la teoría de las artes, alcanzada a finales del XVII, la estructura del dominio artístico se encuentra engarzada en el tapiz continuo del saber.

El software toma el mando

El software toma el mando

Autor: Lev Manovich

Número de Páginas: 444

El software ha reemplazado un sinfín de tecnologías físicas, mecánicas y electrónicas que hasta el siglo XXI se empleaban para crear, almacenar, distribuir e interaccionar con los objetos culturales. Se ha convertido en nuestra interfaz con el mundo, los demás, nuestra memoria y nuestra imaginación: un lenguaje universal que el mundo habla y un motor universal que lo impulsa. El software supone para el siglo XXI lo que la electricidad y el motor de combustión para los primeros años del siglo XX. El autor de El lenguaje de los nuevos medios (2001) nos proporciona la primera visión teórica e histórica del software para la autoría de medios y los efectos que genera en la praxis y en el mismo concepto de «medios», desarrollando su propia teoría para este ámbito de acelerado crecimiento y cambio constante. ¿Cuáles fueron los razonamientos y las motivaciones de las personas que en los años sesenta y setenta idearon los conceptos y las técnicas prácticas que sustentan el actual software de medios, como Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut o After Effects? ¿Cómo condicionaron sus interfaces y herramientas la estética visual de los medios y el diseño...

Historia de la música en 6 bloques. Bloque 2. Contiene DVD

Historia de la música en 6 bloques. Bloque 2. Contiene DVD

Autor: Roberto L. Pajares Alonso

Número de Páginas: 532

La principal novedad de esta Historia de la Música es que cada uno de sus 6 libros se centra en un tema concreto. De este modo, al individualizar cada tema, se puede tener una visión comparada a través del tiempo, perspectiva que se pierde cuando se tratan todos los temas a la vez en una misma época. Cada libro o bloque se divide en 9 épocas. Este segundo bloque, Géneros musicales, estudia los siguientes aspectos: • Función religiosa o profana de los principales géneros que se cultivan en cada época. • Características propias de cada género musical: estructura, textura, instrumentación, tipo de texto (si lo hay), etc. Su evolución. • Principales compositores y obras de cada género. El libro se acompaña de un CD-ROM en el que hay 573 audiciones (fragmentos), 154 partituras que se corresponden con otras tantas audiciones y 258 imágenes (danzas, escenografías de óperas, escenas, carteles de conciertos, etc.), todo ello comentado en el libro, incluyendo los textos y su traducción. Estas audiciones, partituras e imágenes sirven de ilustración al contenido teórico. También se incluye en el CD-ROM una bibliografía comentada, enlaces seleccionados y...

Geometría descriptiva.Tomo III. Sistema Axonométrico.

Geometría descriptiva.Tomo III. Sistema Axonométrico.

Autor: Francisco Javier Rodríguez De Abajo

Número de Páginas: 309

En este tomo se realiza el estudio teórico y práctico del Sistema de Representación Axonométrico, llamado también perspectiva axonométrica. Contiene gran número de ejercicios resueltos y para resolver.

Historia de la música en 6 bloques. Bloque 6. Contiene DVD

Historia de la música en 6 bloques. Bloque 6. Contiene DVD

Autor: Roberto L. Pajares Alonso

Número de Páginas: 476

En este 6º bloque de la Historia de la Música en 6 bloques se tratan los siguientes temas: • Oyentes: su comportamiento a lo largo de la historia, el público. • Valoración de la música: cómo se concibe en las diferentes épocas (concepción ética, metafísica, expresiva, hedonista, formalista) y reflexiones de diversos autores (músicos, filósofos, científicos, etc.) sobre la música. Teoría del ‘ethos’ y teoría de los afectos. • Música y retórica: la relación entre ambas disciplinas, a veces muy estrecha. • Principios estéticos: principios que subyacen en la música y en el resto de actividades artísticas, tanto en su teoría como en las propias obras. Por ejemplo, el principio de mímesis de la naturaleza, el de proporción, etc. El libro se acompaña de un DVD-ROM en el que hay 95 audiciones (fragmentos), 50 partituras de las audiciones anteriores y 684 imágenes (ilustraciones de tratados, edificios, esculturas, cuadros, etc.), todo ello comentado en el libro. También se incluye en el DVD-ROM una bibliografía comentada y enlaces comentados a una selección de páginas web, así como una lista de las 95 audiciones (título, autor, fecha de...

El club de los independientes

El club de los independientes

Autor: Guillermo Samperio

Número de Páginas: 192

A collection of essays on a group of writers that the author likes the most. It has no specific criteria on choosing this group of authors, it is just a collection of classic and modern authors. Samperio writes on them in a book recommended for all types of readers.

La teoría de la relatividad y los orígenes del positivismo lógico

La teoría de la relatividad y los orígenes del positivismo lógico

Autor: Xavier García Raffi

Número de Páginas: 152

No hi va haver al segle XX teoria científica que provoqués un debat tan gran en la filosofia com la teoria de la relativitat. l'empirisme veia en la relativitat la ratificació del fenomenisme, un projecte epistemològic en què es van embarcar les seues ments més brillants: Russell, Whitehead, Carnap i el científic Ernst Mach. Al llarg de tres dècades, van tractar de justificar que la relativitat encarnava l'ideal d'una ciència sense metafísica, un reforç definitiu per a una filosofia científica allunyada de l'especulació de la filosofia tradicional. De la seua lluita per connectar la relativitat amb l'experiència sensorial quotidiana va sorgir el marc epistemològic en què es desenvoluparia el positivisme lògic. Aquest volum pretén aclarir l'impacte en el pensament filosòfic de la revolució física introduïda per la teoria de la relativitat.

El Gran Libro de Hardware

El Gran Libro de Hardware

Autor: Klaus Dembowski

Número de Páginas: 970

Esta completa referencia comprende todo aquello que debe saber sobre hardware de PC. En la parte de referencia encontrará (con un rápido acceso gracias a la clasificación por orden alfabético) todos los datos necesarios sobre los componentes más diversos y las tecnologías más utilizadas, como ASPI, ATX, BIOS, DLT, DVD, EIDE, discos duros, Firewire, Interrupciones, RDSI, Códigos POST, SCSI, USB y otras muchas. En la parte de práctica se realizan trabajos más avanzados con el PC y se verán muchos trucos y consejos del autor que tal vez sirvan para resolver sus problemas. DEL CONTENIDO Parte de referencia: Más de 50 periféricos y tecnologías, desde el Accelerated Graphics Port-AGP, hasta el Universal Serial Bus-USB, con toda la información necesaria sobre funcionamiento, tipos, instalación, configuración y solución de problemas. Gran cantidad de tablas con información adicional. Referencias cruzadas que le llevarán a temas similares y más avanzados. Parte de práctica: La configuración óptima del PC: el ajuste de la BIOS. · BIOS Features Setup · Chipset Features Setup · Plug & Play y Setup PCI · Actualización de la BIOS Montar y ampliar PCs: medidas...

La fabricación visual del mundo atlántico 1808-1940

La fabricación visual del mundo atlántico 1808-1940

Autor: Linhares Borges, Maria Eliza , Mínguez Cornelles, Víctor Manuel

Número de Páginas: 285

Se exponen algunos de los planteamientos más avanzados en el campo de los estudios de la cultura visual en el siglo XIX y las primeras décadas del XX. Una reflexión conjunta sobre las prácticas de producción, reproducción, edición, circulación y consumo de artefactos visuales que tuvieron un importante rol en el proceso de creación, apropiación, refuerzo y difusión de imaginarios sociales, memorias e identidades colectivas durante esa época.

Inspección visual. Niveles II y III

Inspección visual. Niveles II y III

Autor: Delojo Morcillo, Gabriel , Aend

Número de Páginas: 551

Este libro pretende proporcionar una visión estructurada de los principios generales en que se basa la Inspección Visual de los objetos industriales, tanto durante su proceso de fabricación y comercialización, como en la verificación del estado de piezas, mecanismos y sistemas, una vez en servicio. Trata, pues, del método no destructivo de ensayo que es más directo y sencillo, y también, casi siempre, el más barato, entre los que comúnmente se aplican para la verificación y el control de la calidad. Aunque la Inspección Visual se puede realizar en principio, sobre objetos cualesquiera, aquí se hace especial hincapié en los metálicos, por ser el campo metalúrgico donde primero se ha tomado conciencia de la importancia de su sistemática y regulación normativa. Consecuentemente, la obra se presenta como un manual ordenado, temática y sistemáticamente, donde se exponen los fundamentos de cuanto debe conocer un profesional de la calidad que quiera especializarse en el método. Para dar facultades al estudio, la tipografía del libro permite leer el texto a dos niveles de profundidad que corresponden, aproximadamente, a los niveles II y III establecidos por la norma...

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